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教科版六年级下册信息技术全册教案.docx

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小学 教师统一备课纸 科目 信息技术 六年级 班级 授课时间 2012 年 月 日 课题 第1课 动感地带 教学目标 ( 含知识传授、能力培养、思想教育目标 ) 1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。   2.认识Macromedia Flash 8动画制作软件。 3 .学会在舞台上绘制简单的图形。    4 .掌握设计简单动画的基本方法。 5、 培养学生自主创新能力和观察力。 教材分析 ( 含重点、难点、关键点 ) 掌握动画的基本原理并能用Flash 8 制作简单的动画 教法提示 讲授法、演示法 教学准备 课件、 几段简单的动画,Macromedia Flash 8软件。 教学过程设计 ( 含作业安排 ) 一、引入   播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?   观看动画,认真思考问题。   情境导入,用动画激发学生的学习兴趣。 二、课堂学习   (一)揭秘动画   动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。   视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过0.1秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。   【演示打棒球的动画效果】   (二)我的第一个动画   尝试制作自己的动画。   1.启动Flash   执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia ”→“Macromedia Flash 8” 命令,启动Macromedia Flash 8。   2.认识Flash的界面   打开Flash 8之后,新建一个Flash文档,就可以看到Flash 8 的工作界面,Flash 8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面板。   3.画大熊猫   步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。   【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可以将一条直线拖动成圆弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。这样就画好了熊猫脸部的轮廓。】   步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。   【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色,给熊猫的耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充颜色。】   4.制作转动眼珠的大熊猫   步骤一:在时间
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